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对面受邀出席GMIC,解密泛娱乐与游戏化社交融合之道

发布日期:2016-04-18 13:55:58 来源: 作者: 点击:450次 字号:增大 减小
  

 

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  全球移动互联网大会(GMIC)由全球移动互联网创新平台长城会(GWC)发起,是全球规模最大、最具影响力的移动互联网行业盛会。自2009年第一届成功举办以来,GMIC已吸引全球超过70个国家的累计近百万人次参加。2016年,这场科技盛典即将于4月28日在国家会议中心隆重举行,此次大会以“Mobile Infinity(世界的共振)”为主题,将有超过50场高峰论坛,涵盖机器人、智能硬件、VR/AR、音乐、设计、移动游戏、大数据、移动教育、移动医疗、互联网金融、智能汽车、电影等众多行业,将吸引来自全国各地数万名移动互联网行业精英前来参与。

  “对面”联合创始人兼COO张欣女士受邀出席GMIC并于互动娱乐峰会板块做主题演讲,与众多移动互联网行业精英共同重新定义泛娱乐。自2015年“泛娱乐”被业界公认为“互联网发展八大趋势之一”以来备受热捧,2016年“泛娱乐”被预测为全面爆发年。陌生人社交软件“对面”一直以来主打游戏化社交,而受邀出席此次互动娱乐峰会论坛的演讲嘉宾大多为手游界的行业名人,许多人不禁感叹陌生人社交“对面”与“泛娱乐”核心IP何解?2016年“对面”一举突破7000W用户大关,且在未融资的情况下早已实现了盈利这一直是陌生人社交行业未解的迷,向来低调的“对面”将在此次峰会演讲中揭晓谜题。

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(责任编辑:黄朝晖)

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